雾锁山门:AI参与制作的仙侠游戏,装进33MB网页

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归藏发布演示,也说明了人工试玩和修改的作用。

《雾锁山门》把3D仙侠战斗做成浏览器演示。作者归藏称,包含素材的单文件版本约33MB。作品入口:https://op7418.github.io/guizang-game-skill/

他称Fable 5.2负责制作,调用即梦、Tripo生成素材;自己试玩7轮、提供反馈,并亲自在Suno生成配乐。这是人机协作。

作者称耗时约6小时、4.5亿token,包含Opus 5.5测试;总费用未披露。这些数字未经独立审计。

这个案例的看点是把素材、代码和人的判断接起来,不宜据此推断AI已能独立完成商业游戏。在线运行情况暂未独立核实。

来源时间:作者文章标注2026-11-12,未给时区与钟点,无法精确换算北京/美东日期。仓库README提交为北京2026年11月12日01:57/美东11月11日12:57(EST),不代表游戏首发;演示页未标发布日期。

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