椅子折成茶几,电路不用重接:MIT积木能认出自己的形状

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Bifur-circuits把变形结构和电路放进同一套模块,20个单元识别一次约需5秒。

一把椅子折成茶几,内部电路不用重新接线,还能告诉屏幕自己变成了什么。MIT研究团队展示的Bifur-circuits,就是把能变形的结构和能传递信号的电路做进同一套积木。MIT在2026年8月27日介绍这项研究,它目前是设计与制造原型的工具,不是已经出售的智能家具。

难点不只是“折起来”。普通积木拆了重搭,外形会变,但藏在里面的电子零件未必跟得上。你可能还得重新布线、调整传感器,再告诉软件哪些零件连在一起。这套系统把机械连接和电气连接一起设计,让物体改变姿态时,识别姿态的通路也继续工作。

它的结构可以理解成一串带活动关节的开关。每个单元内部有导电区域,不同边接触,就接通不同的线路;系统由此判断单元状态,再拼出整体连接图。研究论文报告,连接20个单元时,识别一次形状需要约5秒。它能认出变化,不等于适合毫秒级响应的操作,也不意味着积木自己决定怎样变形。

这种思路有明确前身。2025年8月,MIT曾展示一种可以拉伸、弯曲的天线:改变外形会改变它适合收发的无线电频率,研究者还做过靠这种变化切换模式的耳机原型。那项工作已经把结构变化用作输入,不是等到这次才让材料参与交互。Bifur-circuits的新重点,是把可变形单元连接成更多三维组合,并让各模块保持电气联系,而不局限于一个事先做好、只有少数状态的结构。

这样做对创作者的吸引力,在于不用每换一个外形就推倒整个电子设计。试做一个适合握持的控制器时,外形和交互可以一起调整;这里的进步更像把“木工”和“接线”两道工序放到同一套拼装规则里。研究者已经演示了按外形启动不同游戏的控制器,但识别能力和机械动作仍是两回事。

论文同时指出,形状检测所需时间会随着单元数量增加。做得越复杂,软件读取连接关系的工作也越多。因此,这套积木提供的是一种可反复试验的硬件设计方式,而不是任意大、任意快的万能变形材料。它让设计者直接拿物体的形状当输入,这比再给普通家具贴一块屏幕更接近这项研究真正的新意。

原始介绍日期:MIT,2026年8月27日。

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